| add(DVector v) | sprites.utils.DVector | |
| add(double x, double y, double z) | sprites.utils.DVector | |
| add(DVector v1, DVector v2) | sprites.utils.DVector | static |
| add(DVector v1, DVector v2, DVector target) | sprites.utils.DVector | static |
| angleBetween(DVector v1, DVector v2) | sprites.utils.DVector | static |
| array | sprites.utils.DVector | protected |
| array() | sprites.utils.DVector | |
| cross(DVector v) | sprites.utils.DVector | |
| cross(DVector v, DVector target) | sprites.utils.DVector | |
| cross(DVector v1, DVector v2, DVector target) | sprites.utils.DVector | static |
| dist(DVector v) | sprites.utils.DVector | |
| dist(DVector v1, DVector v2) | sprites.utils.DVector | static |
| div(double n) | sprites.utils.DVector | |
| div(DVector v, double n) | sprites.utils.DVector | static |
| div(DVector v, double n, DVector target) | sprites.utils.DVector | static |
| div(DVector v) | sprites.utils.DVector | |
| div(DVector v1, DVector v2) | sprites.utils.DVector | static |
| div(DVector v1, DVector v2, DVector target) (defined in sprites.utils.DVector) | sprites.utils.DVector | static |
| dot(DVector v) | sprites.utils.DVector | |
| dot(double x, double y, double z) | sprites.utils.DVector | |
| dot(DVector v1, DVector v2) | sprites.utils.DVector | static |
| DVector() | sprites.utils.DVector | |
| DVector(double x, double y, double z) | sprites.utils.DVector | |
| DVector(double x, double y) | sprites.utils.DVector | |
| equals(Object obj) (defined in sprites.utils.DVector) | sprites.utils.DVector | |
| get() | sprites.utils.DVector | |
| get(double[] target) | sprites.utils.DVector | |
| hashCode() (defined in sprites.utils.DVector) | sprites.utils.DVector | |
| heading2D() | sprites.utils.DVector | |
| lerp(DVector v, double amt) | sprites.utils.DVector | |
| lerp(double x, double y, double z, double amt) (defined in sprites.utils.DVector) | sprites.utils.DVector | |
| lerp(double start, double stop, double amt) (defined in sprites.utils.DVector) | sprites.utils.DVector | |
| limit(double max) | sprites.utils.DVector | |
| mag() | sprites.utils.DVector | |
| magSq() | sprites.utils.DVector | |
| mult(double n) | sprites.utils.DVector | |
| mult(DVector v, double n) | sprites.utils.DVector | static |
| mult(DVector v, double n, DVector target) | sprites.utils.DVector | static |
| mult(DVector v) (defined in sprites.utils.DVector) | sprites.utils.DVector | |
| mult(DVector v1, DVector v2) | sprites.utils.DVector | static |
| mult(DVector v1, DVector v2, DVector target) (defined in sprites.utils.DVector) | sprites.utils.DVector | static |
| normalize() | sprites.utils.DVector | |
| normalize(DVector target) | sprites.utils.DVector | |
| rotate(double theta) | sprites.utils.DVector | |
| set(double x, double y, double z) | sprites.utils.DVector | |
| set(DVector v) | sprites.utils.DVector | |
| set(double[] source) | sprites.utils.DVector | |
| setMag(double len) | sprites.utils.DVector | |
| setMag(DVector target, double len) | sprites.utils.DVector | |
| sub(DVector v) | sprites.utils.DVector | |
| sub(double x, double y, double z) | sprites.utils.DVector | |
| sub(DVector v1, DVector v2) | sprites.utils.DVector | static |
| sub(DVector v1, DVector v2, DVector target) | sprites.utils.DVector | static |
| toString() (defined in sprites.utils.DVector) | sprites.utils.DVector | |
| x | sprites.utils.DVector | |
| y | sprites.utils.DVector | |
| z | sprites.utils.DVector | |